virtualité, interaction, design, & art

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Proposition de collaboration scientifique sur la réalisation d'une marionnette vivante

Par: Scenocosme : Grégory Lasserre & Anaïs met den Ancxt

Mots clefs
virtualisation, corps physique, marionnette vivante, téléguidage, incarnation, avatar humain,

Ce projet consiste à réaliser une interface corporelle, un vêtement augmenté, capable de téléguider une personne physique réelle dans un espace donné via l'utilisation d'un terminal de contrôle piloté par une tierce personne.

Cette installation performative plonge les spectateurs dans une dimension à la fois interactive et sociale tout en utilisant les codes et directives similaires à celles employées dans les jeux vidéos.

Ce projet propose aussi des expériences théâtrales par le fait d'incarner un personnage.

A la différence qu'ici, le rôle n'est ni improvisé, ni appris par coeur par avance.

Ce projet soulève différents champs exploratoires:

  • le développement d'outils interactifs de captations et de rétroactions : actionneurs pouvant guider et contrôler un personnage réel.
  • la création d'interfaces sensorielles spécifiques pouvant trouver une application dans le domaine de l'handicap physique.
  • Une analyse sociologique et psychologique des conséquences éthiques, voire bio éthiques de situations diverses où la relation entre les deux personnages dans le monde social induit une ambiguïté sur le contrôle de soi.


Contacts

Scenocosme : Grégory Lasserre & Anaïs met den Ancxt

www.scenocosme.com/contact.htm —- 06 61 09 50 52